捡到一张 3070,来坎巴拉捏一条 Halo 轨道
2022-03-27 17:00:00
这是我随手捏的一条 Halo 轨道,采用月球引力辅助的方式入轨,入轨后每圈施加两次轨道保持脉冲。
俯视图容易让人误会它是平面轨道,其实它是立体的:
(从地球往月球的方向看)
如果把我玩过的游戏按照喜爱程序排名,《Kerbal Space Program》应该进不了前十;如果按照所需的专业知识排名,KSP 应该排第一。所以玩 KSP 多少带点装 X 的目的。
如今,KSP 已经停止了更新,有点让人唏嘘。回想我第一次玩 KSP 是四年前读大二的时候,那时候仅有的一点轨道力学知识储备还是高中的万有引力,所以新手引导都显得异常艰难。后来上《Orbit Mechanics》这门课,打开了三体引力的大门,我第一次复现 Halo 轨道不是用编写程序的方式,而是在 KSP 里调出来的,正因此我对 RTBP 的热情才得以保留到现在。
捡到一张 3070,来坎巴拉捏一条 Halo 轨道
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